Historia
Se ha definido un bosquejo de la historia, no obstante, esta no podrá ser definida a fondo hasta que la nueva versión avance en cuanto a escenarios.
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Aquí encontrará un botón para saber más en cuanto se haya avanzado.
NOMBRE
NOmBRE
Definitivamente este fue uno de los trabajos más complicados.
Queríamos que nuestro título tuviera un significado, y creemos haberlo conseguido con Maladie.
Esta palabra tiene un origen francés y traduce "Enfermedad", haciendo alusión a la parte de la psicología del juego.
Pero también es interesante que al momento de descomponerlo tenemos "Mal" del español y "Die" del inglés, unidos por una letra A, que más adelante será un detalle dentro del mismo juego.
Cabe resaltar que la tipografía fue realizada de forma manual y es totalmente original.
DESARROLLO
Si algo caracterizó a la alpha 0.1 fue su baja calidad gráfica.
En esta nueva versión estamos trabajando con para brindar una mejoría muy considerable en ese aspecto.
El sistema de interacción se ha estado implementando con algunos objetos del escenario para hacer la experiencia mucho más dinámica.